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Rare evalúa que hacer ahora que Kinect no es obligatorio

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Así se ha dado a conocer esta noticia en la que Phil Spencer resalta la independencia de este estudio y lo que puede hacer para la consola.

cce65dbe-3b6a-4c7b-bab0-674921c55262Como ya se ha anunciado, Kinect ya no es obligatorio siendo posible comprar un paquete sencillo donde solo viene la consola a $399, además de revelar que la potencia de la consola puede aumentar sin este periférico conectado. Aunque la noticia es sorpresiva y Microsoft estaba informando a los estudios aliados para adaptarse a esta transición,  aun no habia detalle concreto de que pasaría al interior de dichas desarrolladoras.

Una de ellas, es Rare, conocida por Golder Eye, Donkey Kong Country, Perfect Dark y más recientemente Viva Piñata. Sine mbargo su adaptación a las nuevas tecnologías los llevaron a desarrollar títulos centrados en el Kinect, siendo así el origen de Kinect sports en 2010, que finalmente iba a ser la base para Kinect Sports Season 2 y Kinect sports Rivals.

Phil Spencer, cabeza de la división de Xbox en Microsoft, expresa que “Rare acaba de salir del gran lanzamiento de Kinect Sport Rivals” a lo que añade que “Ellos están evaluando que hacer ahora, y nosotros estamos trabajando cerca de ellos para ver que proyecto tienen en mente”.

De igual forma, Spencer expresa que es curioso como creen que el obliga a Rare a hacer cosas que no quiere el equipo, añadiendo que “Si trabajas con un estudio como Rare, que es independiente y pro-activo, sabrás que obligarlos a hacer algo en contra de su voluntad seria contraproducente”, a lo que resalta que el estudio tiene la libertad de mirar diferentes oportunidades y volcarse sobre ella, sin embargo aun no hay alguna novedad que anunciar.

¿Sera que veremos alguna nueva propuesta de este estudio durante la conferencia de Microsfot en este E3?

Fuente: Polygon

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