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Por qué Final Fantasy XV fue atrasado

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El director Hajime Tabata aclará algunas de las razones detrás de los dos meses extra de espera.

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Como ya habíamos reportado antes, Square Enix atrasó el lanzamiento de Final Fantasy XV. Originalmente, el juego iba a estar disponible el 30 de septiembre, pero ahora estará en las tiendas el 29 de noviembre (ojalá), con dos meses de atraso. Afortunadamente para los curiosos, Hajime Tabata, director del proyecto en Square Enix, recientemente habló con Famitsu sobre el atraso y esclareció algunas de sus razones:

“Para empezar, la optimización todavía no es suficiente. También hay varios bugs y lugares donde la tasa de cuadros por segundo cae. (…) Todavía hay algunos bugs como personajes flotando en el aire de forma poco natural o apareciendo con fallos técnicos.”

Se supone que algunos de estos bugs no impedirán progresar en el juego, pero (al menos los dos bugs específicos descritos en la entrevista) no dejan de ser molestos.

“Vamos a arreglar todos los problemas [y] también queremos refinar el balance del juego”.

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Sin embargo, una razón importante para el atraso es algo inesperada (al menos no se nos hubiera ocurrido): Tabata dijo a Famitsu que muchos de los jugadores que van a comprar FFXV no conectan sus consolas al internet. Pueden tener internet en sus hogares y simplemente no conectar sus consolas (cosa curiosa). Esto significa que muchos no descargarían los parches de primer día que suelen solucionar algunos de los problemas técnicos. Así que el atraso es para entregarles a todos los jugadores la mejor experiencia de juego posible en el lanzamiento.

Esperemos que este atraso realmente signifique unas mejoras técnicas para el juego y Square Enix no esté luchando contra otros problemas mayores. Nunca es muy grato recibir la noticia de un atraso, pero normalmente (normalmente) es mejor que los desarrolladores tengan algo de más tiempo para pulir sus juegos. Cumplir las fechas de lanzamiento muchas veces ha resultado en malas entregas.

GamerFocus estará atento de cualquier otra noticia que desvele detalles de este esperadísimo JRPG. Por ahora, sólo podemos cruzar los dedos y esperar lo mejor: las razones del atraso son razonables y con nuestro mejor interés en mente.

Fuente: Kotaku

Vía: Famitsu

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