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EA explica por qué Star Wars: Battlefront no tuvo modo campaña

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La compañía reconoce que afanaron la producción en una forma que no benefició al juego y a los jugadores. 

Battlefront

Desde el momento en que salió Star Wars: Battlefront en consolas y PC se le criticó la ausencia de un modo campaña, lo cual no solo quitó algo de profundidad al juego, sino que a la vez hizo que la comunidad sintiera que el título era en verdad un producto incompleto. Aunque EA ha sabido sortear las críticas hasta ahora, recientemente han dado a conocer la razón por la cual cometieron tal crimen.

Patrick Soderlund, Vicepresidente Ejecutivo de EA, reveló a través de una llamada a inversionista que la decisión de eliminar el modo campaña de Star Wars: Battlefront fue intencional porque esperaban lanzar el juego a la par que Star Wars: The Force Awakens, algo que han lamentado hasta el día de hoy dadas las calificaciones del juego.

“Una de las cosas por las que fuimos criticados fue la falta de un modo campaña para un jugador. Esto fue una decisión consiente que hicimos para que el juego se lanzara al tiempo con la película de ese entonces para tener el mayor impacto posible. Creo que el equipo hizo un buen juego basado en la premisa que teníamos.

Diría que el juego se ha desempeñado bien para nosotros porque ha llegado a una demografía diferente que cualquier otro juego de EA. Así que desde esa perspectiva, es un éxito”.

Aun así, reconocen que la calificación global del juego no fue la mejor, por lo que no se conformaran con el 7.5 en Metacritic, sino que buscarán superar esa nota para cuando salga la secuela.

“¿Qué si estamos felices con un 7.5? No. ¿Es algo que vamos a corregir? ¡Por supuesto!”

Es una lástima que Star Wars: Battlefront haya llegado incompleto por el afán de lanzarlo junto a The Force Awakens, sin embargo, parece que EA no cometerá el mismo error, así que su secuela si podría cumplir el sueño de traer de regreso la franquicia en todo su esplendor.

Fuente: Videogamer

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