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The Division para PC no será muy diferente de la versión para consolas

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Así lo ha confirmado uno de los integrantes del equipo desarrollador.

The Division

La semana pasada se dio a conocer un nuevo tráiler para The Division junto a información concerniente a la próxima fase de prueba que llegará a mediados de febrero a Xbox One, PlayStation 4 y PC. Aunque las opiniones con respecto al título han sido mayormente favorables, de acuerdo a la beta, si se ha hablado de un claro downgrade comparado al primer traíler que fue presentado en el 2013.

Si bien esto era predecible, usuarios en PC esperaban que el título exprimidera el potencial de su plataforma, sin embargo, de acuerdo a una declaración oficial de uno de los empleados de Ubisoft, no lo hará para estar a la par de la versión desarrollada para consolas.

“Tenemos que estar más o menos a la par con las consolas, porque sería algo injusto llevarla muy lejos de su capacidad, pero se siente bien tener una versión para PC de este juego. Estoy feliz de estar llevando al máximo  esta versión tanto podamos. Hay muchas más opciones personalizadas y cosas que la de consolas”.

Naturalmente, la versión para PC de The Division contará con una resolución mayor (en términos de los reflejos, sombreado y distancia de dibujado), una tasa de cuadros por segundo más estable y amplia que la de consolas, así como reducción de pop-in. A pesar de lo que esto significa, parece que no será llevada al máximo para no dejar atrás a la PlayStation 4 y Xbox One.

Sobre estas últimas, también se ha dado a conocer que hay una “opción de personalización” para The Division que nos permitirá desactivas ciertos efectos de luz con tal de estabilizar la tasa de cuadros por segundo.

The Division llegará a PlayStation 4, Xbox One y Pc el próximo 8 de marzo.

Fuente: Videogamer

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