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Tales of Symphonia tiene graves problemas de lanzamiento en PC

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La comunidad de Steam ha reportado una serie de conflictos preocupantes.

Tales of Symphonia

Tales of Symphonia, título originalmente lanzado en el 2003 para la GameCube y PlayStation 2, por fin llegó a PC después de 12 años. Como ya había sido reportado, esta versión contaría con una resolución superior a la original entre otra serie de mejoras tal como sucedió con la versión de PlayStation 3, sin embargo, hace unas horas se dio a conocer que no funciona tan bien como prometió Bandai Namco.

A través de NeoGAF y Steam se han reportado una serie de problemas bastante preocupantes para la versión de Tales of Symphonia en PC.  Según usuarios, la resolución máxima llega a los 720p, sin embargo, este es el menor de los inconvenientes reportados, ya que la situación empeora cuando se tiene en cuenta que la tasa de cuadros por segundo está a un máximo de 30 y que esta suele bloquearse con cierta frecuencia.

Así mismo, se ha reportado que la traducción es imprecisa o incompleta, por lo que muchos diálogos llegan a quedar inconclusos. De la misma forma, los subtítulos de apoyo poseen errores de ortografía, algo que no sucedió con la versión remasterizada de PlayStation 3.

El escaso espacio para guardar partidas también es un limitante molesto, ya que en total hay 6. A nivel de jugabilidad no hay errores críticos, sin embargo, los iconos presentados en el juego pertenecen a la de la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, llegando incluso a aparecer simultáneamente. Además, abrir el menú de configuración llega a tardar unos 30 segundos.

Según se ha informado, Bandai Namco ya está al tanto de los problemas, por lo que ya han comenzado a trabajar en una solución, sin embargo, se desconoce si el parche saldrá pronto o si usuarios deberán esperar indefinidamente hasta que los conflictos sean arreglados.

Fuente: Gamespot

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