Ryo Hazuki vuelve al gashapon y a vengar a su padre en Shenmue I & II
“Acabo de obtener una figura de Virtua Fighter. ¿Debería seguir intentando hasta conseguir la de Sonic? Creo que sí.”
Originalmente lanzado para Dreamcast en 1999, llegando a occidente en el 2000 y un año después su secuela, Shenmue es uno de esos juegos que definitivamente hicieron historia, al comienzo por su costoso desarrollo y con el tiempo como un precursor de su género. Creado, producido y dirigido por Yu Suzuki, el juego de Sega no es propiamente un mundo abierto pero si contiene un decente mapa explorable con sus debidas limitaciones.
Elementos RPG, combate con técnicas reales de Jiu Jitsu, juegos arcade de Sega, tiendas, y por supuesto cápsulas de juguetes ‘gashapon’ para aliviar la investigación -o retrasarla más-, hacen parte del juego que dio nacimiento a los QTE (Quick Time Events). Tal semilla para los mundos abiertos futuros se abrió paso con ciclos de día y noche, reloj y calendario de juego, cambios climáticos y hasta horario de cierre y apertura en los negocios, pese a que no fuera tiempo real como otro de su época, Pokémon Gold/Silver.
En busca del asesino de su padre, Ryo Hazuki se embarca en una investigación diaria por su vecindario oriental, pero esto lo entrometerá en peleas callejeras, conversaciones con toda clase de personajes extraños o conocidos, y hasta carreras de montacargas. Dos juegos remasterizados por unos módicos 30 dólares.
Si esto no es suficiente, Sega también está regalando un tema dinámico para PlayStation 4 con toda la temática de Shenmue. Este presenta el familiar emblema del dragón en el fondo con una melodía de la franquicia, mientras muestra imágenes de los personajes y arte conceptual. Lo mejor, es gratis.
Shenmue I & II (HD) ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Shenmue III arribará hasta mediados del próximo año.
Shenmue I & II: aprende Jiu Jitsu y juega arcades clásicos de Sega
Fuente: SegaAmerica
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