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The Order: 1886: Estos son los extras al reservar el juego
Ready at Dawn ha confirmado que The Order: 1886 ha llegado al estado gold, así como ha revelado los extras que estarán disponibles por pre-orden.
Falta un mes para el lanzamiento de The Order: 1886, una de las exclusivas de la Playstation 4 para este año junto a Uncharted 4 y Bloodborne. Gracias a Ready at Dawn hemos podido conocer varias de las características de este juego, tal como lo es la importancia de su banda sonora y profundidad narrativa. Nuevamente, gracias al estudio se puede confirmar que The Order: 1886 ya ha llegado al estado gold.
#TheOrder1886 is officially GOLD! We can't wait for all of you to play the game on February 20th! pic.twitter.com/RGA49jZPht
— The Order: 1886 (@TheOrder1886) January 17, 2015
Esto quiere decir que Ready at Dawn ya ha finalizado el desarrollo de este título y que este está listo para ser distribuido a las diferentes cadenas donde será comercializado. Junto a esto, han revelado los extras que podrán obtener aquellos usuarios que han pre-ordenado el juego y que estará disponible inmediatamente el día de su lanzamiento el 20 de febrero.
De esta forma, aquellos que pre-ordenen el juego accederán al paquete “The Knight’s Arsenal”, el cual dará acceso a 2 atuendos para Galahad (protagonista), así como dos armas adicionales, el “Arsonist Rifle” y el “Arc Rifle Prototype”. De acuerdo a la descripción, este último se caracteriza por disparar descargas devastadoras de electricidad roja.
De igual forma, aquellos que hagan esta operación a través de GameStop, recibirán también el “Knight’s Endurance Pack”, que incluye otro atuendo así como una herramienta adicional para el paquete de primeros auxilios.
Cabe resaltar que hace poco Ready at Dawn reveló un tráiler en el que se nos recuerda como Galahad no solo tendrá que hacer frente a enemigos humanos, sino que tendrá que cuidarse de la oscuridad donde habitan criaturas de la noche hambrientas de sangre. Puedes ver el tráiler aquí. Hasta el momento, The Order:1886 se caracteriza por tener una mezcla entre dos tipos de jugabilidad, una enfocada como un juego de disparos en tercera persona con escenas interactivas por QTE (Quick Time Events), los cuales buscarán darle profundidad a la narrativa del juego de acuerdo al nivel.
Fuente: Gamespot
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