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Jade Raymond se va de Ubisoft

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Jade Raymond, la famosa productora de Assassin’s Creed y una de las caras más reconocidas de la industria, deja Ubisoft tras 10 años en esa compañía.

Jade Raymond Ubisoft

Una de las personalidades más importantes de Ubisoft acaba de decir que deja su trabajo en la compañía francesa después de 10 años. Se trata de Jade Raymond, muy conocida por haber trabajado en la producción de Assassin’s Creed entre 2008 y 2010 y en Splinter Cell 6, proyecto que aún está en desarrollo.

«He pasado 10 años extraordinarios en Ubisoft, y estoy orgullosa de haber sido parte de muchos de los mejores equipos de la industria haciendo juegos realmente memorables. Esta es una de las decisiones más difíciles de mi carrera, pero el estudio de Toronto es fuerte y sigue un camino muy sólido. Confío en que ahora es un buen momento para la transición del liderazgo del estudio a Alex y perseguir mis otras ambiciones y oportunidades», dijo Raymond según reporta Vandal.

Actualmente, Jade Raymond se desempeñaba como la directora de Ubisoft en Toronto. Esta canadiense de 39 años ha trabajado en varias de las firmas de tecnología más importantes del mundo, como es el caso de IBM y Microsoft donde inició su carrera como programadora. Entró a la industria de los videojuegos gracias a su trabajo en SONY,saltando desde allí a Electronic Arts y finalmente llegó a Ubisoft, donde ha alcanzado el punto más alto de su carrera. En sus años de trabajo en la firma francesa no sólo se hizo famosa por su trabajo, sino que también estuvo inmersa en la polémica ya que se le acusó de hacer uso de su belleza para acapara la atención de los medios, más allá de la publicidad propia destinada a los videojuegos en los que ha trabajado.

Alexandre Parizeau, uno de los miembros fundadores de Ubisoft en Toronto, asumirá la posición que deja vacante Jade Raymond.

«Ubisoft y Jade Raymond han acordado que van a perseguir oportunidades futuras de manera separada. Alexandre Parizeau, miembro del equipo del estudio de Ubisoft en Toronro, remplaza a Raymond como Director Ejecutivo», expresó la compañía en un informe público.

«En nombre de Ubisoft, me gustaría darle las gracias a Jade por su liderazgo y muchas contribuciones a lo largo de los años, y le deseo todo lo mejor en sus próximas aventuras.» dijo Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montreal y Toronto. «El estudio de Toronto es una parte clave de la red global de Ubisoft, y Alex ha estado en el corazón del crecimiento del estudio en los últimos años. Él era la opción obvia para dirigir este talentoso grupo de personas, ya que seguirán desarrollando juegos increíbles.»

Fuentes: Vandal / GameInformer

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