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[E3 2014] Novedades sobre lo que se viene con Mortal Kombat X

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Nuevas características, novedades y detalles sobre el regreso de uno de los juegos de pelea más exitosos han sido revelados por su creador, Ed Boon.

Han habido pequeñas muestras y gameplay de Mortal Kombat X a lo largo de la E3 2014, pero parece que PlayStation ha estado a la cabeza. Vimos la muestra exclusiva de gameplay y fatalities en la conferencia oficial de PlayStation el lunes en la noche y también ofrecieron un espacio exclusivo para el juego de aproximandamente 15 minutos en el que vimos características, novedades y detalles sobre lo que tendremos a nuestra disposición en Mortal Kombat X.

MortalKombatX_ScorpionSubZero

En primer lugar, pudimos ver los personajes disponibles. Solo se presentaron seis personajes en este demo que Ed y NetherRealm Studios pusieron a disposición del público de la E3. A primera vista pudimos ver a Scorpion y a Sub-Zero, personajes icónicos e inmortales de todas y cada una de las sagas del videojuego; una mujer llamada Cassie Cage, que -dicho por el propio Ed Boon- es hija de Johnny Cage y de Sonya; una criatura mujer/insecto llamada D’vorah; un persona con una estructura de «Dios» llamado Kotal Kahn, y finalmente un doble personaje llamado Ferra/Torr, un hombre extremadamente musculoso y bajo una máscara (Torr) controlado por una niña en sus hombros -a la que a su vez utiliza como arma- (Ferra).
Al momento de escoger entre los seis personajes disponibles, pudimos ver un total de 24 slots de personajes para escoger, lo que nos da la idea de que este puede ser el total que el juego tendrá disponible cuando sea lanzado. También fue revelado que cada uno de los personajes disponibles tendrá tres «variaciones» de estilo de pelea y que a su vez algunos pueden variar alguna parte de su ropa o accesorios. Por ejemplo, Ferra/Torr tendrá una variación en la cual viene sin Ferra, lo cual le da habilidades de agarres y mayor facilidad de movimiento.

Ed Boon también reveló que el juego va a correr a 60fps en las consolas next-gen, lo cual habla muy bien del trabajo que están haciendo con el juego. También hizo mucho énfasis en que Mortal Kombat X no es un Mortal Kombat 9 con mejores gráficas; el juego viene con un buen número de nuevos personajes, nuevos movimientos, interactividad con el entorno y, por supuesto, nuevas fatalities.

Muy seguramente nueva información del juego vendrá en camino, revelando nuevos tráilers y -sobre todo- nuevos personajes, que es lo que más están ocultando hasta el momento.
Ed no reveló una fecha de salida aún, por lo que se mantiene todavía en 2015.

Aquí estuvo la muestra realizada por PlayStation:

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