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Conoce Conker: Getin’ Medieval, un juego cancelado por Rare

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Este título basado en el título original sería un juego 100% multijugador para la Xbox.

Conker Getin' Medieval

Conker’s Bad Fur Day es uno de los títulos clásicos que Rare desarrolló para la Nintendo 64. Durante esta época, Conker se convirtió en un “héroe” diferente que rompió el esquema de los juegos de aventura de ese entonces, sin embargo, con el tiempo se volvió una franquicia olvidada. Después que el estudio fuera adquirido por Microsoft, estos hicieron un remake para la Xbox llamado Conker: Live & Reloaded, pero no tuvo el éxito esperado.

A pesar de lo anterior y del nuevo enfoque de Rare para la época, el equipo de desarrollo tenía en mente un título que se salía del campo al que estaba acostumbrados, el multijugador. Conker: Getin’ Medieval era un juego que era 100% competitivo, sin embargo, este nunca fue anunciado, lo que llevó a que después de una corta fase de producción, fuera cancelado.

Chris Seavor, diseñador de Conker: Getin’ Medieval, comentó que después de finalizar el reamke de la Xbox tuvieron un pase libre para hacer algo que no habían hecho, por lo que inmediatamente volcaron su atención a esta nueva propuesta que seguía sus propios interés, el modo multijugador.

“Ahí fue donde vi el mejor enfoque como diseñador para hacer algo nuevo e interesante. Quería tomar esa idea y solo hacer un juego que fuera completamente online con un montón de niveles conectados y donde pudieras estar con tus amigos y luchar contra otras personas. Era algo cooperativo en sentido que un juego de equipo es cooperativo. Pero en Getin’ Medieval añadimos guerra medieval, por lo que era un asedio después de todo.”

De acuerdo a su misma declaración, Conker: Getin’ Medieval se centraría en Death (La Muerte), haciéndolo así el protagonista de este título 100% multijugador. Conker también habría aparecido, pero este sería solo un personaje invitado que no tendría mayor relevanca dentro el “argumento” del juego.

Para aclarar la situación, Conker: Getin’ Medieval no iba a ser la secuela de Conker’s Bad Fur Day, solo era un proyecto alterno en el que Rare estaba trabajando para la Xbox después de Conker: Live & Reloaded.

Se desconoce específicamente cuanto tiempo se invirtió en este título, así como las razones por las que fue cancelado, sin embargo, quizá esa decisión fue para bien.

Fuente: Videogamer

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