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Code Name S.T.E.A.M.: ya está disponible la actualización que acelera el turno enemigo
La velocidad de aceleración para el turno de los enemigos en Code Name S.T.E.A.M. variará si están en una new Nintendo 3DS o en los modelos anteriores.
La velocidad de aceleración para el turno de los enemigos en Code Name S.T.E.A.M. variará si están en una new Nintendo 3DS o en los modelos anteriores.
Code Name S.T.E.A.M fue lanzado hace algunas semanas, con recepción variada entre críticos y jugadores. Uno de los aspectos negativos que fue un común denominador en un gran número de reseñas –incluida la nuestra– fue lo excesivo del tiempo que se toman los enemigos para dar fin a sus turnos, peor aún cuando no existía la opción para saltarlos o al menos acelerarlos.
Intelligent Systems, desarrolladores del juego, no hicieron caso omiso a este problema señalado por los jugadores, y lanzan hoy una actualización que permite acelerar los turnos enemigos, dando más fluidez a la acción en Code Name S.T.E.A.M. Está actualización puede ser descargada ahora y ocupa un total de 27 bloques en la memoria de la Nintendo 3DS.
Una nueva actualización de software está disponible para Code Name S.T.E.A.M. Esta actualización agrega un botón para acelerar los movimientos de los extraterrestres durante el turno enemigo.
Si juegan en un sistema Nintendo 2DS, Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL, la función para acelerar aumentará la velocidad en casi el doble durante cada turno.
Si juegan en un sistema New Nintendo 3DS XL, la velocidad será casi tres veces más rápida durante el turno enemigo. – Comunicado de prensa
¿Están jugando Code Name S.T.E.A.M.? ¿Les agrada esta nueva función? Pueden dejar todas sus opiniones en los comentarios.
Via: My Nintendo News
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