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Chris Metzen se retira de Blizzard Entertainment y de la industria

El hasta hoy vicepresidente de desarrollo de franquicias estuvo a cargo del rumbo creativo de títulos como Warcraft II, Diablo y Starcraft.

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El hasta hoy vicepresidente de desarrollo de franquicias estuvo a cargo del rumbo creativo de títulos como Warcraft II, Diablo y Starcraft.

Chris Metzen of Blizzard Entertainment speaks during the PlayStation 4 launch event in New York, February 20, 2013. REUTERS/Brendan McDermid (UNITED STATES - Tags: BUSINESS SCIENCE TECHNOLOGY) SONY-PS4/

Un retiro sorpresa llega a la industria de los videojuegos. Chris Metzen, una de las cabezas creativas más importantes de Blizzard Entertainment, ha decidido tomar un largo descanso y ha presentado su renuncia al estudio; además aseguró que no estará involucrado con otros estudios o proyectos.

En una extensa publicación realizada en los foros oficiales de Battle.net para World of Warcraft, Metzen comentó de manera interesante sus experiencias dentro de Blizzard Entertainment a la vez que anunció su retiro, una decisión difícil pero tomada para dar paso a un descanso y dedicación a su familia.

«Espero con ansias ver hacia dónde se dirigirán los mundos de Blizzard y experimentarlos de primera mano como cualquier otra persona. Como fanático. Como aventurero. Justo desde el inicio. Eso es genial.

La razón por la que uso la palabra «retiro» es porque no me iré a otra compañía, no iniciaré ningún proyecto nuevo ni nada parecido. Han sido unos largos y maravillosos años. Ahora es tiempo de ir más despacio. Descansar. Acostarme en el sofá y ponerme más gordo.

Hablando en serio, estaré enfocado en aquello que importa más que nada para mi en el mundo: mi familia. Son el núcleo de mi vida y la fuente de mi mayor alegría e inspiración. Además de estar criando dos pequeños, ¡le hemos dado la bienvenida reciente a un nuevo bebé! Estar con ellos en casa, tener espacio y tiempo para vivir y amar a mi esposa con todas mis fuerzas…esa es mi carrera ahora. Y nunca he estado más feliz.»

Hasta hoy, Chris Metzen ocupaba el cargo de vicepresidente senior de desarrollo de franquicias e historias, es decir, era el responsable de elegir el curso creativo de marcas como Warcraft, Starcraft, Overwatch y Diablo.

Pero su carrera de 23 años con la compañía ha sido bastante fructífera, incluyendo artes y animaciones para Justice League Task Force, arte conceptual para Warcraft, diseños de niveles y misiones para Warcraft II, creó junto a Bill Roper la narrativa de Diablo y fungió como jefe de diseño del primer Starcraft; a partir de allí tuvo roles creativos en casi todos los juegos de Blizzard (incluyendo voice acting) y estuvo a cargo de varias novelas que expanden el lore de Warcraft. También tuvo oportunidad de colaborar en proyectos externos como la serie de comics Transformers: Autocracy.

Le deseamos mucha suerte a Chris Metzen en su nueva etapa de vida.

Vía: Kotaku

Fuente: Battle.net

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