Videojuegos
Actores de voz para videojuegos podrían entrar en huelga
La asociación que agrupa a estos profesionales exige mejor compensación por el trabajo y nuevos estándares de seguridad.
La asociación que agrupa a estos profesionales exige mejor compensación por el trabajo y nuevos estándares de seguridad.
Si bien hemos visto un alto crecimiento en el reconocimiento a actores por su trabajo en videojuegos, parece que no se ha visto reflejado en condiciones laborales. El sindicato que agrupa a estos profesionales conocido como SAG-AFTRA está en el proceso de decidir si entrarán en huelga o no dentro de las próximas semanas como parte de las acciones para exigir mejoras en el trabajo.
De acuerdo a la página de SAG-AFTRA, los actores de voz están buscando mejoras en varios puntos: el primero es el incremento en el pago por medio de un mecanismo llamado «Performance Bonuses» que daría derecho a cada actor a obtener un bono dependiendo de las copias vendidas de un juego, en escalas de 2, 4, 6 y 8 millones de unidades.
Dear actors & gamers,
Please retweet if you agree that #PerformanceMatters in video games.#IAmOnBoard2015 pic.twitter.com/xZAT0MOfcY
— David Hayter (@DavidBHayter) September 22, 2015
Además de esto, la SAG-AFTRA busca mejoras en la seguridad y salud, limitando las sesiones de voz llamadas «de alto estrés» a un máximo de dos horas, mantener un coordinador de riesgo para escenas de motion capture de forma que mantengan las condiciones de seguridad y sirvan como entrenadores para los actores, y que sea revelado con mayor transparencia el rol del personaje a interpretar durante las sesiones de grabación y captura.
voted YES bc #performancematters#Iamonboard2015 pic.twitter.com/RxsdD1S1Zj
— Jennifer Hale (@jhaletweets) September 22, 2015
El sindicato ha sometido a votación el uso de la huelga luego del fracaso en algunas negociaciones previas con diferentes estudios, con un plazo máximo para la consulta a terminar el 5 de octubre. En caso de aprobarse, ningún actor podrá trabajar en ninguna producción de juegos hasta que sean negociados los puntos descritos anteriormente. Profesionales como David Hayter (Snake en Metal Gear Solid) y Jennifer Hale (Sheppard en Mass Effect, Samus en Metroid Prime) y desarrolladores como Mike Bithell (Volume) han brindado apoyo a la iniciativa.
It's an honour and a privilege to have worked with some fantastic actors over the years. #PerformanceMatters.. a vital part of our games :)
— Mike Bithell (@mikeBithell) September 22, 2015
Vía: Polygon
Fuente: Página de SAG-AFTRA
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