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Cine y TV

Stranger Things 2: cinco errores en el salón de arcade

La serie de Netflix que aprovecha varios productos de la cultura pop ochentera no está libre de pecados tecnológicos.

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  1. Quest For The Space Knife

Una de las cabinas arcade en el salón recreativo de Hawkins yace en un cuarto contiguo, fuera de funcionamiento, inoperable, la cual podemos ver gracias a una escena entre Max y Lucas. Pero el título del juego que se muestra en la cabina llamó la atención a muchos conocedores arcade. La principal razón para esto era realmente sencilla, dicho juego nunca existió. No es un caso tan extraño de que las retiraran del mercado y desaparecieran sin dejar rastro como Polybius, simplemente la producción prefirió inventar el nombre de un juego arcade y evitar pagar por otro uso de imagen. Para esto, brindaron una especie de homenaje a uno de los miembros del departamento de arte, Craig Johnson, quien en sus ratos libres trabaja en sintetizada música ochentera bajo el nombre de ‘Space Knife’. Dada la popularidad de Stranger Things, no es de extrañar que muchos fans estén creando sus propias versiones retro y reales del juego falso.

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