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¿Activision Blizzard hará una película de Overwatch?

¿Un corto de Overwatch alargado por dos horas o más? ¿O una colección de pequeñas historias? ¿Cuál sería la mejor opción?

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¿Un corto de Overwatch alargado por dos horas o más? ¿O una colección de pequeñas historias? ¿Cuál sería la mejor opción?

Overwatch Película

A pesar de que Warcraft no fue el éxito crítico y comercial que esperaba Activision Blizzard, parece que la compañía no se ha desanimado en lo que respecta a trasladar sus IP más queridas a la gran pantalla. Mientras Duncan Jones espera que Legendary Pictures le de una segunda oportunidad para rectificar los errores de la primera cinta basada en el conocido RTS, Tim Kilpin sigue viendo cómo expander las franquicias más reconocidas de su compañía a través de medios diferentes al videojuego.

En una entrevista realizada por MCV, el CEO de Activision Blizzard dio a conocer que le gustaría producir una película basada en el mundo de Overwatch. Sin embargo, en el caso de que se llevara a cabo, aclaró que sería el siguiente paso después de que se estrenara la primera película del universo cinematográfico de Call of Duty.

Tim Kilpin, CEO de Activision Blizzard

Aunque lo anterior está lejos de ser una confirmación de que habrá una adaptación cinematográfica de Overwatch, el éxito comercial y crítico del FPS de Activision Blizzard sirve para inclinar la balanza a favor de la producción de la película. Como si lo anterior no fuera suficiente incentivo, cabe recordar que el juego no cuenta con una trama lineal. Además de una mitología lista para explotarse, no se puede olvidar el colorido diseño de personajes —muy reminiscente al de las producciones de Pixar— y la ventaja que otorgaría el que la película fuera animada.

Volviendo a la entrevista, Kilpin habló un poco sobre el riesgo que implica hacer una película de una franquicia ya existente —en este caso, Call of Duty—, sobre todo si es una adorada por sus fanáticos:

“Siempre que tomas una franquicia tan adorada como esta, con esta clase de legado, y la expandes de una forma nueva, tienes que ser muy cuidadoso. […] Francamente, no lo haremos si el guión y la historia no son las correctas. No es una de esas situaciones en las que alguien está diciendo ‘¡No me importa, sólo háganlo!’. Creemos que si se hace bien, tendrá la oportunidad de expander la audiencia base, más allá de lo que podrían atraer las bases tradicionales del juego.”

Fuente: MCV

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