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The Evil Within correrá a 30 cuadros por segundo en todas las versiones

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Los gamers de PC no podrán utilizar su ventaja técnica con este juego.

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Hace unos dias hablábamos de los requerimientos técnicos que The Evil Within tendría en su edición de PC y que si bien no eran extremos, si nos pedían que tuviésemos un PC mas o menos potente y con buen espacio en el disco duro para lo que suponíamos sería la superioridad técnica que tendría sobre las demás consolas.

Pues parece que no era así y los amantes de poner a comparar su PC con las demás plataformas no tendrán este privilegio con The Evil Within pues Bethesda  ha confirmado que el juego en su edición de PC y al igual que en las consolas solo correrá a u un máximo de 30 cuadros por segundo por más de que los gamers se empeñen en tener los requisitos técnicos al máximo.

[ Así podemos morir o sobrevivir en The Evil Within ]

El equipo desarrollador  del juego, encabezado por Shinji Mikami explica en un comunicado que The Evil Within fue diseñado para correr a 30 cuadros por segundo y por eso aunque en PC se podría forzar los 60, no es recomendable hacerlo.

Esta decisión es muy similar a lo que explica Ubisoft sobre la visualización de  Assassin’s Creed Unity donde plantean que el correr a 30 cuadros convierte al juego en una experiencia más cinematográfica.

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