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Assassin’s Creed Pirates ya tiene versión para navegadores web

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Esté juego que en octubre se lanzo para dispositivos móviles, ahora se encuentra como un título jugable en internet, gracias a una asociación entre Ubisoft e Internet Explorer

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Assassin’s Creed 4: Black flag contó con un Spin Off que centraba su jugabilidad y aventura en la navegación de un navío pirata, este “segundo título” es llamado Assassin’s Creed Pirates, juego que ahora está disponible para jugarse en internet gracias a una colaboración entre Ubisoft e Internet Explorer.

Este título que puede ser jugado desde “http://race.assassinscreedpirates.com/” , fue lanzado para dispositivos móviles a $4.99, en el cual la idea era evadir obstáculos a través del Caribe para llegar a una meta. Claro está, la versión Web no cambia nada salvo aspecto técnicos, pues igual cuenta con la opción de configurarse en 5 idiomas diferentes, 9 climas aleatorios y 3 dificultades, además de contar con las ya usuales opciones de conectividad con redes sociales como Facebook.

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Aunque Assassin’s Creed Pirates no es el primer juego web desarrollado entre una colaboración con Internet Explorer, si fue con el cual se creyó que sería ideal probar la tecnología disponible para este título, según Justin Garret, el Manager de producto de Internet Explorer.

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Garret expreso que “La franquicia de Assassin’s Creed es apropiada por la temática pirata y la belleza del Caribe, es la experiencia e historia ideal para relatar a través de la Web” A lo cual añade que el “desafío” respecto a la trasferencia del juego a la web no fue difícil, pues solo había que seguir el camino que el título ya posea, al contrario que Hover, el cual tuvo que pasar por un proceso de “re-imaginación” para re-hacerlo en 3D.

“Con Assassin’s Creed, tomamos la belleza y riqueza del juego y la llevamos a la Web”

Gran parte del lanzamiento de este título es que hace parte de un concurso, con el cual se compite por una paquete de Xbox OneAssassin’s Creed Black Flag black Chest Edition, como parte de un incentivo a los desarrolladores para usar Babylon.JS para crear su propio contenido, “pues su simpleza es ideal para que los diseñadores y desarrolaldores se interesen en hacer juegos Web” según Garret, a lo cual añade que esta herramienta puede llevar al limite lo que se puede hacer para la Web.

Fuente: Polygon

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