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Director de The Last Guardian se disculpa por el retraso de su desarrollo

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Fumito Ueda asegura que su labor creativa en el título ya culminó, y que la demora se debe en parte al nivel de exigencia de Team ICO.

The-Last-Guardian-retraso-disculpa-fumito-ueda-1Uno de los títulos mas esperados por los seguidores de PlayStation es The Last Guardian. Pero ha tenido un larguísimo periodo de desarrollo, llevando a rumores y especulaciones sobre su calidad o su existencia. Fumito Ueda, responsable de la parte creativa y una de las mentes detrás de los clásicos ICO y Shadow of the Colossus, se disculpó con los fanáticos a través de una entrevista ofrecida al portal Edge:

«Dejando de lado el asunto de producir a corto plazo, me siento terriblemente apenado de mantener esperando a mi audiencia por diferentes razones durante tanto tiempo…El equipo original de ICO y Shadow of the Colossus es tan exigente en los detalles como yo. Siempre quiero crear de forma rápida, y quiero incrementar mi ritmo de producción. En el caso de The Last Guardian, mi trabajo creativo terminó hace mucho tiempo, pero los detalles de dónde, cuándo y cómo será completado están mas allá de mi control.»

Por ahora sigan alimentando su paciencia. Aunque Ueda ya no está directamente vinculado con Sony Computer Entertainment (ahora se define como independiente o freelance), sus declaraciones dejan claro que el proyecto sigue en desarrollo. Hay que recordar también la breve mención del juego en un video mostrado durante el lanzamiento de PS4 en Estados Unidos, donde el Jefe de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida mencionaba que lo había jugado pero no recordaba si con el Dualshock 3 o el Dualshock 4. Ouch.

Fuente: Edge

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